为活命,25岁姑娘在荒岛连吞50只鼠,她的求生欲有多强?
哥们,最近我看到一条新闻,给我干沉默了。
说一个25岁的东北姑娘,叫赵铁柱,为了减肥去参加一个荒岛求生比赛,35天吃了50只老鼠,最后瘦了28斤,拿了季军。
看完我第一反应不是佩服,也不是恶心,而是想笑。
我笑的是,这姑娘以一己之力,把市面上所有标榜“硬核”、“真实”的生存游戏,按在地上摩擦,来回碾了三百多遍。
这已经不是降维打击了,这是创世神降临,告诉你,你们那套过家家的玩意儿,连给真正的“生存”提鞋都不配。
1
我们先来复盘一下这场“游戏”。
服务器名叫“东方荒野海岛求生赛”,地点浙江温州某岛。
地图大小:0.27平方公里。这是什么概念?就是一个标准小区的大小。
玩家数量:32人。
游戏模式:PVE为主,PVP为辅的Hardcore模式,死了就真没了,当然只是退出比赛。
游戏目标:活下去,活得比别人久。
你看这个设定,是不是比你玩的任何一款生存游戏都刺激?
没有新手教程,没有复活点,开局全靠一把刀,装备全靠捡。
我们的主角赵铁柱,170斤的东北大妞,怀揣着减肥和挑战自我的“玩家心态”,登录了这座服务器。
游戏初期,一切都像我们熟悉的生存游戏剧本。
服务器资源还算丰富,退潮后,海胆、鲍鱼这些“蓝色品质”的食材刷新率很高。
赵铁柱和其他“玩家”一样,开启了疯狂的PVE采集模式。
每天下海摸鱼,捡捡海鲜,生火做饭,看起来就像是《动森》的海岛度假版,只不过是写实画风。
在任何一款生存游戏里,只要你能稳定获取食物来源,这游戏基本就通关了一半。
但现实这个“游戏”,给你上了一课。
很快,赵铁柱的身体出现了“Debuff”:体重下降过快。
因为只吃海鲜,蛋白质拉满,但脂肪摄入严重不足。
身体开始疯狂燃烧脂肪,然后是肌肉。
这是一个非常危险的信号,在游戏里,这就是你的血条上限在持续降低。
换成游戏,这时候你该怎么办?
打开你的制造列表,看看有没有“脂肪补充剂”的配方?
或者去商人那里买点“高热量食物”?
太天真了。
现实这个游戏的开发者,根本没给你留这种后门。
2
真正的硬核内容,现在才开始。
为了补充脂肪,赵铁柱的“游戏策略”发生了一次惊人的Meta-Shift。
她把目光投向了岛上另一种“刷新率极高”的生物——老鼠。
说真的,这事儿就离谱。
在游戏里,老鼠是什么?
是最低级的杂兵,是背景里的装饰物,打了可能掉1个金币,或者干脆什么都不掉。
你甚至都懒得用技能,平A都嫌浪费时间。
但在赵铁柱的“游戏”里,老鼠是“橙色品质”的史诗级食材。
是行走的脂肪包,是续命的关键道具。
于是,她开始了真正的“打野”。
捕鼠,放血,剥皮,用火熏制成“老鼠干”……这一套流程,比任何游戏里的“烹饪系统”都来得硬核一万倍。
你见过哪个游戏敢这么设计?
哪个游戏的烹饪需要考虑寄生虫和病菌?
哪个游戏敢把“处理内脏”做成一个QTE小游戏?
没有。
因为游戏卖的是一种“生存的幻觉”,一种“我能掌控一切”的爽感。
而赵铁-柱女士,用行动告诉所有游戏策划:你们懂个屁的生存。
35天,50只老鼠。
这个数字是什么概念?
这不是一个成就,这是一个KPI。
这是一个为了活下去,把恶心、恐惧、生理不适全部踩在脚下的数据。
是你玩《魔兽世界》刷几千次副本为了一个坐骑的肝度?
是你玩《暗黑》刷几万遍大秘境就为了一件太古装备的枯燥?
不,那都是娱乐。
这,是生存。
(插一句,她还吃了蜈蚣,估计是为了补充微量元素,这姐们儿的生存天赋真的点满了。
)
这才是真正的Grind,为了一个最基础的目标——活下去——进行的、毫无美感、毫无乐趣、甚至反人性的重复劳动。
这真的很重要。
我是说,这事儿真的、真的很重要。
它直接戳破了所有生存游戏构建的那个“田园牧歌”式的幻想泡沫。
3.
我们再来看看这个“游戏”的其他机制。
蚊子。
在游戏里,蚊子是什么?
可能就是一个小小的“流血”Debuff,几秒钟就没了,或者干脆就是一个环境音效。
在这个岛上,蚊子是24小时不间断的“持续性毒素伤害”(DOT),还附带“感染”的几率。
赵铁柱的伤口,因为蚊虫叮咬,反复感染,无法愈合。
在游戏里,你一个“治疗药水”或者“绷带”就解决了。
在这里呢?
她只能靠自己的免疫系统硬抗。
每一次伤口化脓,都是一次与死神的俄罗斯轮盘赌。
还有孤独。
32个玩家登岛,但大部分时间都是SOLO。
没有聊天频道,没有组队邀请,只有你和无尽的黑夜、海浪声,以及不知道藏在哪里的老鼠和蜈蚣。
这种精神层面的“San值”狂掉,比任何克苏鲁题材的游戏都来得真实。
但最牛逼的是什么?
是赵铁柱的心态。
报道里说,她把这场求生当成了一场独特的“种田游戏”。
每天打野、捡柴,过得十分充实。
这句话,让我看到了一个顶级玩家的终极素养。
当一个游戏的环境恶劣到极致,规则残酷到无情时,最强的玩家,不是那个装备最好的,也不是那个技术最骚的,而是那个能把苦难“游戏化”的人。
她用一种我们最熟悉的“游戏逻辑”,解构了现实的残酷。
“打野”=捕鼠捕鱼。
“捡柴”=收集资源。
“活下去”=通关。
这种强大的心理建设能力,这种把生存压力转化为“游戏任务”的思维模型,才是她能坚持35天的核心原因。
她不是在求生,她是在给自己发布每日任务,然后一个个去完成。
讲白了,不就是那点事儿么。
这比任何攻略、任何教程都管用。
这是一种把现实“降维”到自己可以理解和处理的范畴内的能力。
4.
11月4日,赵铁柱退赛了。
最终成绩:减重28斤,季军,女子组冠军,外加7500块奖金。
这个结局,充满了黑色幽默。
她经历了九死一生的35天,吃了50只老鼠,全身被蚊子咬烂,就为了7500块钱?
这7500块,在任何一个一线城市,可能就是一个月的房租。
但在那座岛上,它比全世界的财富都重要,因为它代表着“通关凭证”。
这个奖金,就像是游戏打通关之后,屏幕上跳出的那个廉价的“Congratulation!”。
过程的艰辛与结局的“轻描淡写”,形成了巨大的反差。
而这个反差,恰恰是“生存”这个主题最迷人的地方。
赵铁柱的故事,给所有生存游戏玩家和厂商上了一堂免费的公开课。
它告诉玩家:别再抱怨游戏太肝太硬核了。
你所谓的硬核,只是在空调房里,点点鼠标,模拟一下早已被美化过无数次的“生存”概念。
你连云玩家都算不上,你只是个“生存”这个概念的意淫爱好者。
它也告诉游戏厂商:你们做的不是生存游戏,是“生存主题乐园”。
你们精心设计的饥饿条、口渴条、体温系统,在“吃50只老鼠”这个简单粗暴的现实面前,显得那么精致而可笑。
你们引以为傲的建造系统、复杂的科技树,在“一个反复感染的伤口就能要你命”的现实面前,脆弱得像个笑话。
我不是在批判游戏做得不够真实。
游戏当然不需要100%真实,那不叫游戏,那叫坐牢。
但赵铁柱的故事,像一面镜子,照出了我们对“生存”这个概念的消费是多么的肤浅。
我们想要的,从来不是真正的生存。
我们想要的,是在一个绝对安全的环境下,体验一种“伪生存”带来的刺激感和掌控感。
我们想扮演一个在末日里依然能造出三层大别墅带落地窗的“大神”,而不是一个为了补充脂肪不得不去吃老鼠的普通人。
所以,别再吹什么“硬核生存”了。
真正的硬核,在新闻里,在那些我们看不到的角落里。
而我们,只是在游戏里,玩着一场又一场关于生存的,过家家。
赵铁柱女士,respect。她才是2023年度最佳“生存游戏”玩家,没有之一。
