游戏里这些事要注意!封号、跨区、战术全解析
玩游戏图个乐子,可要是碰上个糟心事,好心情全没了。最近就有这么件事,两个同盟因为工作室控号,被系统封了6小时。这事儿不大,但里头的门道可不少。你说这游戏里的规矩,到底该怎么守才不吃亏?
先说说这封号的事儿。工作室操控账号,系统检测到了,给了6小时强制封禁。听起来好像不长,可真要是打阵地战的时候被封,那损失可就难说了。6小时啊,足够对手把阵地翻个个儿。有人说,这短期封禁就像挠痒痒,对那些想钻空子的人来说,根本起不到啥作用。倒不如升级到24小时,让他们好好长长记性。你觉得呢?
再聊聊跨区这事儿,这里面的学问可深了。回归服有个跳区的漏洞,理论上能突破1000以上的跨区限制。这对想换个新环境的玩家来说,诱惑力不小。但别高兴太早,系统有个强制分配机制。要是在回归服待超45天,就会被“发配”到赛季数差不多的服务器。
想跨区的玩家可得算好了,45天内能不能组队?能,就顺利进新区;不能,就只能去系统安排的地方了。这45天,说长不长,说短不短,就看你怎么规划了。是愿意花时间等,还是干脆接受系统的安排?
最让人兴奋的,还得是新战术。霸王讨逆这个剧本里,孟获、朵思大王、祝融的南蛮盾组合,简直让人眼前一亮。尤其是朵思大王,战法谋毒遗后把熯天炽地的概率从35%提到了40%,还成了瞬发,冷却也只要1回合。这可不是小提升,相当于每场能多放好几次,伤害能涨27%呢。
朵思大王配上威谋靡亢,两个瞬发技能,再也不怕被计穷或者震慑打断了。孟获用击其惰归加鱼鳞阵,祝融带因利制权和拓・草船借箭,或者藤甲兵。这套组合打起来,中毒效果能增加智力,智力高了谋略伤害又跟着涨,形成一个循环。要是用藤甲兵,对付菜刀队更是得心应手,就是得舍弃草船借箭,有点小纠结。
不过这套阵容也不是谁都能用的,得高红度。孟获、朵思、祝融都得3红以上才行,白板玩家还是别轻易尝试,容易翻车。而且这阵容主要是用来对付那些不是孙权、曹操、刘备的队伍,碰到这三幻神,还是得悠着点。
其实游戏里的公平和创新是相辅相成的。就说这封禁制度,是不是可以分个级?初犯给6小时阵地冻结,让他知道错了;再犯就来个24小时全功能封禁,看谁还敢以身试法。
跨区机制也是一样,45天的时间成本和新区开荒的收益,得好好掂量掂量。到底值不值得花这么多时间去等?还是安安分分在原来的区玩?
至于南蛮盾这套战术,以后说不定还有更多玩法。熯天炽地能不能和灼烧效果联动?藤甲兵的物理抗性和智力成长能不能更好地结合?这些都值得试试。
说到底,玩游戏还是得守规矩,拒绝控号才能让游戏环境越来越好。多琢磨琢磨冷门阵容,说不定就能找到突破战场的新路子。你在游戏里有没有碰到过类似的事儿?或者有什么独家战术?来聊聊呗。